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ここではバトルシティルールについて説明します。 バトルシティルールは、怪我などを負うことなく、かつ本気で相手と戦える素敵なルールです。 用意するもの バトルシティ専用リング (バトルシティで貸し出しを行っています) 気合 (各自用意してください) 基本ルール まず、リングを手首につけます、ここでリングの液晶に自分のライフポイント(以下LP)が表示されます。 バトルシティでは攻撃を受けても外傷を負うことが無い代わりに、自分のLPが減ります。 LPの減り方は、攻撃の度合いによって違います、大きな攻撃を受ければそれだけLPが大きく減ります。 現実のダメージで自分が気を失うくらいの大きいダメージが蓄積されたり受けたりすると、LPが0になると思ってください。 LPが0になったら、その人は退場、つまり負けになります。 ちなみにLPは激しく動なければ一定時間ごとに回復します。(5分=1LP) といっても、そんなにすぐに回復するわけではないので、保険くらいと考えてください。 簡単に言えば、自分の好きな攻撃方法で相手のLPを0にすれば勝ち。 チーム戦 バトルシティでは参加者全員でバトルロワイヤル式に戦う基本ルールと、複数人でチームを組んで戦いあうチーム戦があります。 チーム戦は基本的に参加者で半々に分かれます。 例えば6人でやる場合は3対3で分かれて戦います。 どちらかのチーム員が全員退場になったら終了、残ったチームが勝利となります。 簡単に言えば相手のチームの人間を全員LP0にすれば勝ち。 バトルフィールドについて バトルシティは基本的にリングさえあればどこでも出来ます。 しかし、範囲攻撃や魔法によって近くの建物が損傷する恐れがあり、街中でいきなり始めるのはお勧めできない。 バトルシティ内に設置されているフィールドなら、建物などを壊しても誰に怒られるわけでもないので、そこで行うといいだろう。 修復の利く一定範囲内の施設でもよい。
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今日 - 合計 - バトルシティーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時50分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - マッド・シティの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時52分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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神奈川県、相模原市 住所神奈川県相模原市大野台6-3-5 最寄駅JR古淵駅南口徒歩10分 料金 100円 設置タイトルSTGなし 営業時間10 00-23 50 駐車場200台 TEL042-759-7678 URLhttp //www.city-e.co.jp/gamecity/beeswalk/index.php 地図GoogleMaps Mapion Yahoo! 備考 最終更新日2011-01-09
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概要 エリア シティルールでの判定について 準備フェイズ 計画フェイズ 1ターンの流れ 計画的行動なにかについて調べる イベントに挑戦する メジャースキルの使用 そのほかの行動 GMガイド判定基準値 シティルール用GM準備シート具体例 シティルール用GM準備シート 概要 これは技能の使用と悪徳の街2の舞台であることを前提にした特殊ルールである。 GMはこのルールを使用する際、専用の準備シートをコピーして それを使用するといいだろう。 ◎シティルールの流れ 準備フェイズ→計画フェイズ→最終目標達成 エリア 常夏卓施設一覧を参照。 シティルールでの判定について 色彩シティルールでは、GMの設定する『TP』(ターゲットポイント)を収集する事が主となる。 『TP』には[情報値]と[探索値]が存在し、それぞれ[情報収集判定]と[探索判定]で入手ポイントを算出する。 これらの判定には、施設や技能等によって補正やボーナスが与えられる。 ◎情報ターゲットについて シティルールにおいてGMが設定する目標のこと。 このページ内では通称として『ターゲット』と記載される。 通常、1つのシナリオで複数の情報ターゲットが発生するものとする。 ◎『TP』の入手 これらの値はそれぞれ前述の判定で入手し、判定の達成値によって入手できるポイントが変化する 基本的には以下の目標値が基準となる ●例 基本的な『TP』を入手する判定の目標値 1点 達成値21以上 2点 達成値28以上 3点 達成値35以上 ◎妨害値nについて これは、『TP』を入手する判定の難易度を加算するルールである。 この値が設定されている場合、『TP』を入手する為の必要達成値に、[入手TP×n]点が加算される。 例として、妨害値が3であれば、『TP』を入手する必要達成値は以下のようになる。 ●例 妨害値3で『TP』を入手する判定の必要達成値 1点 達成値24(21+3) 2点 達成値34(28+6) 3点 達成値46(35+9) 達成値を補正する要素 補正名 補正値 条件 特筆施設 +2D シナリオごとにGMが設定した施設で判定を行った時。 特筆技能 +1D シナリオごとにGMが設定した技能を所持している時。 所属隊ボーナス +3 施設ごとに設定された管轄と所属している隊が一致した時。 技能宣言 合計CPが14以下の時+4合計CPが15以上の時+7 判定を行う際、自身が持っている任意の技能を宣言した時。 GM宣言 -1D~-4D PLが技能宣言した際、選択した任意の技能がRPに使用されていなかったりその場にそぐわない物だった時、GMの判断で適用する。 チームワーク +2D行動放棄者が技能宣言した場合、更に+1D 待機または未行動のキャラクターが、他キャラクターの判定時に宣言した時。宣言したキャラクターは行動済みとなる。 クリティカル +[6の目の数]D 『TP』を入手する判定がクリティカルした時。 同一施設ペナルティ -1D 同じターゲットに挑戦する際、同じ施設で判定を行った時。 代替可能能力値 条件参照 『TP』を入手する判定の判定の代わりに施設毎に設定された能力値で判定を行う事ができる。1シナリオに1回まで使用可能。 準備フェイズ このフェイズではGMはPLに対して最初の目標や 1ターンがどれぐらいの時間なのかを提示する。 なお、時間については基本的に1ターンにつき3時間とする。 計画フェイズ シティルールを使用する卓では戦闘やイベント、ダンジョンハックなど 詳細なシーンの描写を必要としない限り、計画フェイズでセッションを進行させます。 計画フェイズでは、おおまかな時間の流れを管理するもので、 情報収集や調達など、時間のかかる行動を処理できる。 計画フェイズ中は1ターン3時間で時計を進めながら進行することになる。 1ターンの流れ 各ターンが始まった場合、プレイヤーは自分のキャラクターが どこで、どのような行動をするかを決定することが出来る。 この時、GMが許可した地区以外に行くことは出来ない。 全員の行動が完了した場合、次のターンへと移る。 ◎1ターンの流れ 時間の確認→計画的行動→全員の行動後に次のターンへ ◎時間管理 各ターンが始まると、まずGMはそのターンが一日のうち、どの時間帯なのかを確認する。 時間の区分けは基本的に以下の通りである。 大区分 0~12時:午前 12~24(0)時:午後 中区分 3~9時:朝(6時間) 9~18時:昼(9時間) 18~3時:夜(9時間) 小区分 0~3時:未明 3~6時:夜明け 6~9時:早朝 9~12時:昼前 12~15時:昼過ぎ 15~18時:夕方 18~21時:日暮れ 21~24(0)時:深夜 ◎1日の終了 GMは1日の開始時間及び終了時間を設定する。 その時間が来た場合、その日を終了し次の日へと移る。 何らかのイベントが発生した場合、GMは終了時間や開始時間を変更しても良い。 開始時間と終了時間を組み合わせることで、GMは1日の行動可能ターン数を設定すること。 計画的行動 計画的行動とは、まとまった時間が必要な行動のことである。 基本的には計画フェイズにしか行うことは出来ない。 この計画的行動はメジャーアクションとして扱う。 また、計画的行動と組み合わせてマイナーアクションを行うことが出来る。 PCの行うことのできる計画的行動は下記の通りである。 なにかについて調べる ターゲットに設定された情報収集及び探索に挑戦し 情報を集めることが出来る。 この時、情報値と探索値を一定まで集めることで情報を得ることが出来る。 イベントに挑戦する GMの設定したイベントがある場合。 それに挑戦することが出来る。 例えば特定の施設で盗みを働いたり、特定の人物と会話をしたりである。 こういったイベントを、GMは自由に作成しPLに提案することが出来る。 メジャースキルの使用 使用タイミングが【メジャー】となっているスキルを使用することができる。 この時、GMは【メジャー】以外のスキルの使用を許可しても構わない。 また、その他の行動と組み合わせてスキルを使用したいという申請があった場合。 それが妥当であれば許可をすること。 例.【クリアボヤンスによる罠探知】や【アンロックによる罠解除】 【シェイプシフト+情報収集(美形の技能相当としても良い)】【スナイピング+命中判定】等 そのほかの行動 GMは、上記の4種類の行動のほかに、ルールで規定されていない行動を処理してもよい。 プレイヤーの側からGMに「こういう行動を行いたい」という風に提案してもよいし、 GMがシナリオ作成時に、そのシナリオ用の特殊行動として設定してもよい。 ただ、どちらにしろGM自身がそうした処理を行うことで、 ゲームがより面白くなると判断した場合に限り、そうした行動を採用すること。 上記以外の計画的行動は、あくまで例外的な処理である。 あるセッションにおいて、あるGMが特別な行動を認めたからといって、 それが別のセッションでも同じように行えるものではないことを明記しておく。 GMガイド 判定基準値 ターゲットを作成する際、設定するのは【エリア】【目標値】【妨害値】【特筆施設】の4つである。 それぞれ、次のような役割を持つ。 目標値 キャラクターが判定によって獲得する目標TPと、その種類を示す。 獲得する難易度は[24(1) / 28(2) / 35(3)]となる。 より試行回数を多くしたいのであれば妨害値を設定すること。 妨害値 『TP』を獲得する判定の目標値を上げる数字。 何者かの妨害がある場合や、調べるのが難しい情報の場合、この数値が上昇する。 特筆施設 そのターゲットに対して行動するに辺り、相応しいエリアを特筆施設として設定することが出来る。 これはいくつ設定してもいいものとする。 そのエリアで行動する際、達成値に+2Dの補正がかかる。 また、特筆施設をマスクデータとして設定することが出来る。 その場合は描写やNPCのセリフなどで、ヒントを与えるといいだろう。 場合によっては、特定の区をまとめて特筆施設として設定してもいいだろう。 その場合は、対象区内の施設全てが特筆施設として扱われるものとする。 シティルール用GM準備シート具体例 目標 【異界の情報を得る】 エリア:貧困区 目標値:情報TP5 妨害値:1 特筆施設:倉庫窟 特筆技能:ワイルドライフ 目標 【行方不明者を探す】 エリア:悪徳の街全域 目標値:情報TP3、探索TP3 妨害値:3 特筆施設:非公開(三箇所) 特筆技能:なし シティルール用GM準備シート 目標【】 エリア: 目標値: 妨害値: 特筆施設: 特筆技能:
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概要 田原シティリンクは、「そよかぜネットワーク」の田原・館川地区で運行するバス会社、長岡静川HDの子会社である。 運賃 乗車距離 大人(円) こども(円) 0-3km 150 80 4-7km 180 90 8-10km 210 110 11-15km 250 130 16-20km 290 150 21-26km 340 170 26-30km 390 200 31-35km 450 230 36-40km 510 260 41-50km 580 290 整理券方式の中乗り前降り 事業内容 運行エリア 「そよかぜネットワーク」の田原・館川地区で路線バスを運行する ただし、荻鉄田原本線が不通する時、代行バスも運行する。 塗装 車両 田原シティリンクの車両を参考してください
https://w.atwiki.jp/06130613/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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シティーハンター 登場人物重要人物 喫茶キャッツアイ 野上一家 アメリカ在住中の関係者 その他冴羽と香の関係者 ユニオンテオーペ 竜神会 新宿プライベート・アース コメント 北条司によるハードボイルド漫画作品。 登場人物 重要人物 インテレオンorオクタンorキングドラ:冴羽 獠 特性スナイパー推奨 エースバーンorデカヌチャンorマリルリ:槇村 香 後者の特性はちからもち必須 ニョロボン:牧村秀幸 刑事なので トゲチック:ミック・エンジェル ゴリランダー:海坊主 喫茶キャッツアイ ピジョットorカメックス:伊集院隼人 前者は某ジムリーダーの名前から。後者は声繋がり。NNはうみぼうずorファルコンで ムシャーナ:美樹 さいみんじゅつ必須 スターミーorコドラ:麻生かすみ 前者は某ジムリーダーの名前から。後者は図鑑ナンバー305→通称「怪盗305号」から 野上一家 キュウコンorマフォクシー:野上冴子 「警視庁の女狐」から ロコンorテールナー:野上麗香 ウインディ:野上警視総監 アメリカ在住中の関係者 ドラピオン:ロバート・ハリスン 特性スナイパー推奨 クロバット:ブラッディ・マリィー ピカチュウorアブソル:ソニア・フィールド 前者は使い手のサトシとの声繋がり。後者は特性プレッシャー推奨 その他冴羽と香の関係者 フーディン:教授 サーナイト:名取かずえ ユキメノコ:北原恵梨子 うつくしさのコンテストのマスターランクで優勝するのが良い レパルダス:北尾裕貴 ユニオンテオーペ カラマネロ:海原神/長老 メガメタグロス:将軍 竜神会 マッスグマ:竜神信男 ドンカラス:竜神さやか レディースの頭なので 新宿プライベート・アース ミミロップ:新藤亜衣 ルカリオorゼラオラ:御国真司 後者は声優繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 主題歌 オープニングテーマ ポリゴン:City Hunter~愛よ消えないで エンディングテーマ 炎タイプのポケモン全般:熱くなれたら キマワリ:SMILE SMILE 挿入歌 イワパレス:砂のCASTLEのカサノヴァ ニャース:PARTY DOWN ガラガラ:LONELY LULLABY ブラッキー:MAKE UP TONIGHT -- (ユリス) 2021-04-25 10 33 04 挿入歌 ラブカス:WANT YOUR LOVE -- (ヒゲオヤジ) 2021-03-14 00 26 45 草案 オクタン:冴羽獠 特性スナイパー推 -- (名無しさん) 2021-03-02 23 05 11 主題歌 オープニングテーマ トゲキッス:Angel Night〜天使のいる場所〜 -- (ヒゲオヤジ) 2021-03-01 22 25 15 草案 その他冴羽と香の関係者 フーディン:教授 ハハコモリ:北原絵梨子 デカグース:北尾裕貴 青堅会とブルーオイスター バチュル:トラキチ/タイガー ケンタロス:牛次/バッファロー 鬼英会 キリキザン:牧野陽子 高円会 マニューラ:竜 -- (ユリス) 2020-12-08 15 31 53 草案 新宿プライベート・アース ミミロップ:新藤亜衣 ルカリオorゼラオラ:御国真司 後者は声優繋がり ジジーロン:ヴィンス・イングラード ドーブル:コニータ ゼニガメ:海小坊主 -- (名無しさん) 2019-02-10 19 34 15 ドラピオン:冴羽獠 某四天王の名前から。 -- (名無しさん) 2018-07-01 15 20 46 草案 重要人物 ニョロボン:牧村秀幸 刑事なので トゲチック:ミック・エンジェル 喫茶キャッツアイ ピジョットorカメックス:伊集院隼人 前者は某ジムリーダーの名前から。後者は声繋がり。NNはうみぼうずorファルコンで ムシャーナ:美樹 さいみんじゅつ必須 スターミーorコドラ:麻生かすみ 前者は某ジムリーダーの名前から。後者は図鑑ナンバー305→通称「怪盗305号」から 野上一家 キュウコンorマフォクシー:野上冴子 「警視庁の女狐」から ロコンorテールナー:野上麗香 ウィンディ:野上警視総監 アメリカ在住中の関係者 ドラピオン:ロバート・ハリスン 特性スナイパー推奨 クロバット:ブラッディ・マリィー ピカチュウorアブソル:ソニア・フィールド 前者は使い手のサトシとの声繋がり。後者は特性プレッシャー推奨 その他冴羽と香の関係者 フーディン:教授 サーナイト:名取かずえ ユキメノコ:北原恵梨子 うつくしさのコンテストのマスターランクで優勝するのが良い レパルダス:北尾裕貴 ユニオンテオーペ カラマネロ:海原神/長老 メガメタグロス:将軍 竜神会 マッスグマ:竜神信男 ドンカラス:竜神さやか レディースの頭なので -- (ユリス) 2015-11-26 20 17 46
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※安房急行電鉄からのお知らせ「やちよシティレール」開業! 安房急行電鉄では、同電鉄が営業主体とする新路線「やちよシティレール」を、来年3月頃を目処に開業することを発表しました。安房急行電鉄が運営する路線としては、初めての東葛地域の路線が誕生します。詳細は、後日決定されます。 やちよシティレール線は、平成24年3月17日に開業します。(やちよ緑が丘−印西木下間17.6km) やちよシティレール線の路線図はこちらから 今日: - 昨日: - 累計: -
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電柱に登る人たち 277 :本当にあった怖い名無し :2006/10/16(月) 23 40 01 ID gWF4NeJQO シティボーイズ「電柱に登る人たち」 このスレにシティボーイズのファンはいないのか? ↓ネタバレ 電柱に登っている男(きたろう)は、いつも独り言を言っていた。するとそこにもう一人の男(いとうせいこう)がやってきて、自分も登らせてくれと言う。 結局登った男。 何故電柱に登っているのかを話す。(自分が身を削る思いで作った自信作の陶芸品が100円で売られていたから) すると話している内に怪しい男(大竹まこと)がやってきて、きたろうに思いっきりボールを投げ付け、帰って行く。 そして何事も無かったかの様に二人の会話が始まる。 突然きたろうが詩を詠み始める。 そうすると、三人の貴婦人が横から現れ、二人の男を散々笑い飛ばして終了。 文章では全く伝わらないかな・・・ 278 :本当にあった怖い名無し :2006/10/16(月) 23 43 31 ID lxBtxFxC0 277 さすがだ。まったくわからない。 279 :本当にあった怖い名無し :2006/10/17(火) 15 32 18 ID loqM35euO 口や文章では伝えられないコントだなwww 282 :本当にあった怖い名無し :2006/10/17(火) 23 13 16 ID ghatdUUbO 279 このコントは、暗示された意味が分からない人には全く怖くない意味不明なコントだと思う。 283 :本当にあった怖い名無し :2006/10/18(水) 00 00 44 ID X3cO3PDA0 282 あぁ、シティボーイズのコントなのに斉木しげるが出てこないじゃないかと 真っ先に思った俺みたいな人間には全く意味不明だ・・・。 灰色の男 772 :名無しさん :2005/09/26(月) 19 09 01 多分まだ出ていないようなので。 シティボーイズ「灰色の男」 かつて殺人容疑をかけられた男(斉木)と、彼を団地から追い出そうと画策する 男二人(大竹・きたろう)とのやりとり。 一見人当たりのよさそうな斉木が、たまに見せる神経症的な仕草や表情がテラコワス。 にこやかに喋っていながら、実は裏で彼に陰湿なイタ電していた きたろうの演技もキモコワス。 最初は冤罪だと思わせておいて、次第に「本当に殺人を犯したのでは?」と 見るものを疑心暗鬼にさせる。ベテランだから構成や演技力ももちろん凄いし、 非常に後味の悪い、心理的に怖い一本だった。 シティボーイズは結構キモコワイ作品多いな。 773 :名無しさん :2005/09/26(月) 21 56 54 772 こわっ!笑うところあったの? 774 :名無しさん :2005/09/26(月) 22 44 12 773 やりとりのひとつひとつはいちいち面白い。きたろうと大竹のボケ&ツッコミは軽妙だし。 それでコントとして成立してるし笑えるんだけど、見た後の感覚は心理ホラー的だった。 53 :本当にあった怖い名無し :2007/02/24(土) 21 03 55 ID I9xC1hB+0 シティボーイズでやっぱり怖かったのは「灰色の男」だなぁ。 いつもは面白い役ばっかだから余計に怖く感じた。 あと、中村さんがたまに物凄く狂気を感じる演技が怖い。 ある意味凄いけど 294 :本当にあった怖い名無し :2006/10/20(金) 08 22 26 ID GTDPR4vg0 279 シティボーイズは狂気ネタだらけなのにまとめサイトにも「灰色の男」くらいしかないのが残念だ。 文章で怖さを説明するのが難しいから書き込みづらいんだよなー。 息子を亡くした父親(ピエロの格好した斉木しげる)が 息子の思い出のために団地に1人乗りのメリーゴーランドを作ったコントとか、 あとなぜか「ピアノの粉末」(黒い粉が山盛りに舞台の真ん中に置いてあるだけ)が怖かった。 295 :sage :2006/10/20(金) 18 25 45 ID ark7tVqjO シティボーイズって狂気ネタ多いのか… 完売地下劇場でやってた朝まで生テレビのパロみたいな企画でラーメンズ小林が 「シティボーイズさん、大好きなんです」 みたいな事言ってたが、やっぱり影響受けてるのかな。 306 :本当にあった怖い名無し :2006/10/22(日) 15 42 34 ID Osv9wWXrO シティボーイズなら「はさまった人々」も怖かった。 これも全く文章に表せそうにないが。 307 :本当にあった怖い名無し :2006/10/22(日) 17 41 47 ID 06FeMx980 そういやチョップリンはシティボーイズのライブにゲストで出たことがあるんだよな どんなんだったんだろう?w 308 :本当にあった怖い名無し :2006/10/22(日) 17 44 32 ID BnXmhcoQ0 俺見に行ったよ。3公演あったうち1つを見に行ったが面白かった。 「引きこもりを外出させるすごろく」のコントとか でもDVDは3公演の中で一番gdgdで滑った公演をDVDにしてるからイマイチ 486 :本当にあった怖い名無し :2006/12/01(金) 19 17 54 ID yhKF1c/KO シティボーイズ「鍵のないトイレ」 絶対見ろ!!!!!!!! 863 :本当にあった怖い名無し :2007/02/09(金) 15 04 30 ID K2YuZUiSO シティボーイズのパパ・センプリチータを見たが、「電車」と「性病」が微妙に恐いな。 電車は知的障害者の描写があってリアルで恐いし、性病はその深刻な場面での人間模様が恐かった 50 :本当にあった怖い名無し :2007/02/24(土) 20 15 42 ID 8exzEB690 「あるマゾヒストの遺書」って実在のスポーツ選手の遺書を元ネタにしてるってやつだっけ。 58 :本当にあった怖い名無し :2007/02/25(日) 17 01 35 ID Yi23y8BvO 俺は「さやかとお父様」が一番怖いな。てかマゾヒストの遺書が入ってる奴は全体的に怖いな。 60 :本当にあった怖い名無し :2007/02/25(日) 20 26 11 ID +qArwPnE0 シティボーイズは「春雷」っていう奴が怖かった。 最後に意味もなくきたろうが殺されるし。 61 :本当にあった怖い名無し :2007/02/25(日) 22 19 06 ID QAI68XW/0 芸人板のシティボーイズスレに「あるマゾヒストの遺書」の元ネタが書かれてた 159 名前:名無しさん@板分割議論中[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 09 26 55 そりゃ本物の遺書を元ネタにしてるからね ttp //www004.upp.so-net.ne.jp/kuhiwo/dazai/tsumuraya.html 62 :本当にあった怖い名無し :2007/02/25(日) 22 38 00 ID Os04e4k60 シティボーイズこのスレでよく出るけど、見てみたいなぁ。 TSUTAYAにすごいいっぱいDVDあるんだけど、何借りたらいいんだろ。 これはお勧め!ってDVDとかってある? 63 :本当にあった怖い名無し :2007/02/25(日) 22 51 20 ID jFeqbhAt0 灰色の男が入ってるDVDが自分的にはおすすめ。 たぶん「愚者の代弁者、西へ」だった気がする。